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Indie Game Developer & Creator

JxstNexo

Game Developer & Creator aus Leidenschaft. Derzeit fokussiert auf die Entwicklung von DEAD SHIFT in Godot 4 sowie den Aufbau immersiver Gaming-Communities.

Godot 4 Engine Survival Horror Co-op Multiplayer Web & Community
DEAD SHIFT Hauptfokus
Godot 4.x Core Engine
1–4 Co-op Multiplayer
ONLINE Community Hub

Hauptprojekt

Projekte & Community

SECTOR: FACILITY-01 // TRUCK TELEMETRY: LINKED
Godot 4 Engine Sci-Fi Extraction-Horror Truck & Facility 1–4 Co-op

DEAD SHIFT

Überlebe den Schichtdienst in den Tiefen des Betons

DEAD SHIFT ist ein atmosphärischer Sci-Fi Extraction-Horror im PS1- und Low-Poly-Retro-Stil, entwickelt in der Godot 4 Engine. Ob als Einzelgänger oder gemeinsam im 4-Spieler-Koop: Du startest an deinem Einsatz-Truck an der Oberfläche und steigst immer tiefer in eine verlassene, prozedural generierte Industrieanlage hinab. Berge wertvollen Schrott, meide tödliche Kreaturen und rüste deinen Truck zur mobilen Operationsbasis auf, bevor der tödliche Säureregen einsetzt.

Engine
Godot 4.x (Forward+)
Genre
Sci-Fi Extraction-Horror
Spieler
1 – 4 Co-op
Status
Frühe Alpha

Ablauf einer Schicht

PHASE 01

Truck & Vorbereitung

Ankunft im Truck vor der Anlage. Kaufe Werkzeuge am Terminal und rüste dein Team für den Abstieg aus.

PHASE 02

Infiltration & Schächte

Erkunde die prozedurale Anlage, knacke Gitter und krieche durch enge Lüftungsschächte in neue Sektoren.

PHASE 03

Bergung & Truck-Ausbau

Bringe Schrott, Batterien und Motoren zurück zum Truck und verstaue alles sicher in selbst gebauten Regalen.

PHASE 04

Extraktion vor Säureregen

Erfülle die geforderte Quote und verlasse das Gelände im Truck, bevor der tödliche Säureregen alles verschlingt.

Kern-Mechaniken

Prozedurale Anlage
01 // ARCHITEKTUR

Prozedurale Anlage

Die verlassene Industrieanlage generiert sich bei jeder Schicht neu. Dunkle Flure, rohe Betonwände und die PS1-Low-Poly-Ästhetik sorgen für anhaltende Unberechenbarkeit und beklemmende Atmosphäre.

Taktische Bewegung
02 // STEALTH & INFILTRATION

Lüftungsschächte & Schleichwege

Krieche durch enge, stockfinstere Lüftungsschächte, um patrouillierenden Kreaturen auszuweichen. Nutze Lockpicks und Bergungswerkzeuge, um versiegelte Gitter zu knacken und alternative Fluchtwege freizuschalten.

Shop-Terminal
03 // LOGISTIK & RESSOURCEN

Shop-Terminal & Ausrüstung

Nutze das CRT-Terminal im Truck, um essentielle Ausrüstung wie Taschenlampen, Scanner, Lockpicks, Medkits und Minen zu ordern. Finanziert durch geborgenen Schrott und wertvolle Datenkerne.

Base Building im Truck
04 // MOBILE BASIS

Base Building im Truck

Dein Truck an der Oberfläche ist deine einzige mobile Zuflucht. Baue Schwerlastregale, Halterungen und Terminals direkt im Truck ein, organisiere deine Beute und sichere die Bergungs-Quote.

DEAD SHIFT – DEVELOPMENT ROADMAP

📊 STATUS-KATEGORIEN (ZUM FILTERN KLICKEN)
📂 FEATURE-KATEGORIEN (ZUM FILTERN KLICKEN)

Interaktives Retro-Terminal

TRUCK OS // SHOP TERMINAL v2.4
CREDITS: 500 CR
[SYSTEM READY] — TRUCK TERMINAL VERBUNDEN.
Klicke oben auf einen Ausrüstungsgegenstand zum Kaufen oder nutze die Schnellbefehle.
>
Verfügbare Befehle: 'buy [Name]', 'help', 'scan', 'quota', 'truck', 'inventory', 'reset', 'clear'

Screenshots & Eindrücke

⚠
Hinweis zur Entwicklungsphase: Diese Screenshots und gezeigten Mechaniken stammen aus einem sehr frühen Entwicklungsstadium (Pre-Alpha). Grafik, Beleuchtung und Gameplay-Elemente werden im Laufe der Entwicklung kontinuierlich erweitert und verfeinert.
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